Silverlight 5 / HTML5 / CSS3 / Visual Studio / Flash CC / Office2012 / Flash Player 11 / Windows 8
Silverlight用的JW WMV PLAYER 1.0
Silverlight用的JW WMV PLAYER 1.0
下載
http://www.jeroenwijering.com/upload/wmvplayer-1-0.zip
支援WMV檔,而且下載是包含原始檔喔
官網
http://www.jeroenwijering.com/?item=JW_WMV_Player
JW Media Player 3.15 FLV播放器
部分程式碼無法呈現,請見
使用方法:如果你僅需要播放一個FLV檔案[例如「video.flv」],那麼只要把「video.flv」和壓縮包內的flvplayer.swf複製到同一個目錄內,然後在頁面內新增
如果載入影片時不需要自動播放,可以使用「autostart」參數範例
程式碼file (FLV檔案的地址) autostart (是否允許自動播放,"true"或者"false") image (未播放時的預覽圖片,只支援JPEG格式) repeat (是否重複播放) clicktext (開始時顯示的文字,預設是"click to play")
除了JW Media Player 3.15 FLV播放器之外,還有支援Silverlight的JW WMV PLAYER 1.0
也有播放MP3的喔
JW WMV PLAYER 1.0 http://www.jeroenwijering.com/upload/wmvplayer-1-0.zip
Mediaplayer-3-2 http://www.jeroenwijering.com/upload/mediaplayer-3-2.zip
Mp3player-2-3 http://www.jeroenwijering.com/upload/mp3player-2-3.zip
Mediaplayer-3-15 http://www.jeroenwijering.com/upload/mediaplayer-3-15.zip
本地FLV播放器 flv_player http://www.longtail.tv/flv_player.exe
註:作者首頁還有更多種類的播放器,在此不列出了 http://www.jeroenwijering.com/
用Visual Studio 2008進行Silverlight開發
微軟
的
Silverlight
瀏覽器外掛使得開發者能夠執行富因特網程式(RIAs)--包括動畫,向量圖形和視訊回放等等。看看如何進行Silverlight開發,並且感受一下這種新的開發方式吧。本文程式碼下載:http://assets.devx.com/sourcecode/20341.zip
經過多年發展,我們看到了Web應用程式的繁榮。早期的Web網站僅僅支援靜態的HTML頁面,圖片和文字訊息。然後,伺服器端技術如CGI, ASP和JSP等使得Web硬喲程式變成了現實,使用者突然可以在Web上做很多事情了,比如線上購買商品,預訂等等。客戶端技術如Javascript等輔助提高了使用者的Web應用體驗,使得它們更加具備響應性。儘管AJAX的相關技術已經成熟很多年了,但也就是在最近幾年人們才開始花費大量時間開發 AJAX的Web應用程式。所有這一切都是為了同一個目標--使得Web應用程式交互性和響應能力更強。
今天,又出現了一個新名詞--RIA,是Rich Internet Applications的縮寫。對於微軟來說,RIA實際代表著Rich Interactive Applications。微軟最近啟動了一個相關的技術/產品名為Silverlight。原名為Windows Presentation Foundation/Everywhere(WPF/E)的Silverlight是一個瀏覽器外掛,能夠使得開發者建立RIA程式包括動畫,向量圖形和視訊回放等等。
這篇文章輔助你瞭解Silverlight的開發,希望給你一個很好的關於Silverlight開發的講解。
Silverlight
現狀
目前,有兩個版本的Silverlight:1.0(發佈版)和1.1(alpha發佈),主要的區別在於是否支援.NET語言1.1版本。對於1.0版本,你必須使用Javascript來寫你的程式邏輯。在1.1版本裡,你可以使用C#或者VB進行程式邏輯開發,通過CLR來執行。
Silverlight執行時目前支援下列瀏覽器:
‧ Internet Explorer 6/7
‧ Firefox 1.5/2.0
‧ Safari 2.0
本文著重講解Silverlight1.1的內容。
取得開發工具
為了開發Silverlight應用程式,你必須獲得以下執行時/工具:
執行時:
為了在瀏覽器裡檢視Silverlight應用程式,下載如下內容:
Microsoft Silverlight 1.0 Release Candidate
‧ Mac
‧ Windows
‧ Microsoft Silverlight 1.1 Alpha Refresh
‧ Mac
‧ Windows
‧ Microsoft ASP.NET Futures (July 2007)
ASP.NET Futures下載包含了用於支援Silverlight程式的最新ASP.NET控制項。
開發工具:
正式版已出 VS 2008正式版開發工具開放下載 (Visual Studio 2008 有哪些版本 )
當你下載並安裝了VS2008之後,下載Microsoft Silverlight Tools Alpha Refresh for Visual Studio (July 2007),這是一個用來建立Silverlight程式的VS2008增強包。安裝它會為VS2008Beta2新增如下特性:NET 3.5和VS 2008中的ASP.NET AJAX
- VB和C#工程模板
- IntelliSense和XAML程式碼產生器
- Silverlight程式的調試
- Web引用支援
- 和Expression Blend的集成
VS 2008一些Web開發新特性
另外,你還需要如下專業工具來進行Silverlight開發:
‧ Expression Blend 2.5 Preview: 專業級Silverlight使用者交互開發工具(Expression Blend 2 十二月 預覽版)
‧ Expression Media Encoder Preview Update: Microsoft Expression Media的特性之一,允許你建立和增強視訊
‧ Expression Design: 用來建立Silverlight程式的專業插圖和繪圖設計工具。
最後,你需要下載下列包含文檔和例程程式碼的SDK :
‧ Microsoft Silverlight 1.0 Software Development Kit Release Candidate
‧ Microsoft Silverlight 1.1 Software Development Kit Alpha Refresh
開始撰寫程式
當安裝好上述工具之後,你可以建立你的第一個Silverlight程式了。打開VS2008,建立一個新工程。工程類型選擇 Silverlight,選擇Silverlight工程模板:如圖1所示。將工程命名為OurFirstSilverlightProject。
在Solution Explorer中,點選Show All Files按鈕來檢視所有VS自動產生的程式碼。圖2顯示了所有檔案。
圖2
下面一節包含了該Silverlight工程裡的基本檔案的講解:
TestPage.html
這是一個測試頁,用來測試Silverlight程式。它包含了Silverlight控制項並引用了兩個JavaScript檔案:Silverlight.js和TestPage.html.js。下面是Testpage.html的內容:
以下是引用片段: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <!-- saved from url=(0014)about:internet --> <head> <title>Silverlight Project Test Page </title> <script type="text/javascript" src="Silverlight.js"></script> <script type="text/javascript" src="TestPage.html.js"></script> <style type="text/css"> .silverlightHost { width: 640px; height: 480px; } </style> </head> <body> <div id="SilverlightControlHost" class="silverlightHost" > <script type="text/javascript"> createSilverlight(); </script> </div> </body> </html> |
包含Siverlight控制項的HTML頁面頁可以包含通常的HTML元素來構成一個web頁面。當你雙擊Solution Explorer中的Testpage.html,VS2008將會在一個分離視圖裡展示頁面,這是VS2008的新特性。使用分離視圖,你可以在瀏覽 HTML程式碼時同時預覽它在瀏覽器中的效果。如圖3.
圖3
TestPage.html.js
這個檔案包含了一個Javascript函數,裝載Silverlight控制項到web頁上。它也引用了一個包含Silverlight程式的使用者界面定義的XAML檔案。
以下是引用片段:
// JScript source code
//contains calls to silverlight.js, example below loads Page.xaml
function createSilverlight()
{
Silverlight.createObjectEx({
source: "Page.xaml",
parentElement: document.getElementById("SilverlightControlHost"),
id: "SilverlightControl",
properties: {
width: "100%",
height: "100%",
version: "1.1",
enableHtmlAccess: "true"
},
events: {}
});
// Give the keyboard focus to the Silverlight control by default
document.body.onload = function() {
var silverlightControl = document.getElementById('SilverlightControl');
if (silverlightControl)
silverlightControl.focus();
}
}
微軟Silverlight在棒球大聯盟亮相
微軟的Silverlight迎來了一個大客戶,美國棒球職業大聯盟的網站開始使用Silverlight 1.0。滿足使用者以互動方式,通過瀏覽器觀看比賽視訊的要求。
棒球職業大聯盟通過這項技術來回放棒球比賽中的精彩場面,通過Silverlight來整合新聞與其他內容。例如,一個關於紐約洋基隊三壘手Alex Rodriguez 打出他的第五百個本壘打的新聞,透過Silverlight播放器,使用者可以點選觀看重放這個精彩場面。並且可以以電子郵件的方式將視訊連結推薦給給朋友。
棒球職業大聯盟網站發言人Matthew Gould說:「Silverlight輔助棒球職業大聯盟的網站提升到一個多媒體網站的水平。」重要的是,該網站計劃借助Silverlight推出他們的MLB.TV線上比賽直播。一個BETA版本的播放器將會在一個月後放出,Gould說。微軟在四月發佈了Silverlight,競爭對手直指Adobe公司的FLASH技術--通過在網站中以插入的方式提供大量視訊播放和交互式媒體連結的技術。
同FLASH一樣,使用者也需要先下載Silverlight播放器才能播放視訊內容。現在Silverlight的版本號還是1.0,只有1.4兆大小,下載並安裝只需要一分半鐘。
Gould說,在使用Silverlight之前,棒球大聯盟的網站還是靠Windows Media Player和FLASH來播放視訊內容。
Silverlight簡介
Silverlight是一個跨瀏覽器的、跨平台的外掛,為網路帶來下一代基於.NET的媒體體驗和豐富的交互式應用程式。Silverlight提供靈活的撰寫程式模型,支援AJAX, VB, C#, Python, Ruby等語言,並集成到現有的網路應用程式中。Silverlight對執行在Mac或Windows上的主流瀏覽器提供高質量視訊訊息的快速、低成本的傳遞。
Flex酷站
Flex酷站
來源:Flex/RIA討論區
BuzzWord --類似於Word的線上的Flex文檔編輯器。
Picnik--線上的圖片編輯器picnik
Portland Studios Store 賣t-shirt的
http://appleshow.cc/tuya/try.html
蘋果數的塗鴉板--已經不錯了
http://www.jooce.com/
網上os哦
視訊AIR應用 - 線上安裝這個AIR應用: http://labs.adobe.com/downloads/mediaplayer.html
Share beta: https://share.adobe.com/adc/login.do
Agile Agenda
Developer: Marc Hughes
www.agileagenda.com
ORA Time and Expense
Developer: John Wu
www.johnwu.com/ora
SearchCoders
Developers: Tom Bray and Robert Cadena
www.searchcoders.com
Spaz.AIR
Developer: Edward Finkler
funkatron.com/
Digimix
Developer: Alan Queen
www.digimix.com
Flash CS4 的 IK 骨架動畫展示
Flash CS4 的 IK 骨架動畫展示
http://theflashblog.com/?p=347
範例如下,不是光靠寫Actionscript4喔,在Flash CS4中有相關功能介面,不用寫code
http://www.lessrain.com/projects/luis/paperdudemocap/v2/p1/
直接看:
http://www.lessrain.com/projects/luis/paperdudemocap/v2/p1/?detectflash=false
Silverlight Slideshow 整合 Flickr
Silverlight Slideshow 整合 Flickr
http://www.firstfloorsoftware.com/Slideshow/FlickrDemo.aspx
應用程式說明:
Image slideshow built using Silverlight 1.0.
Features
* Support for many slide transition types
* Smart image positionin, scaling and full screen mode
* Slides defined in external XML file with support for paging.
* Customizable look & feel
* memory management based on image preloading and unloading. Capable of handling thousands of images.
* Proper progress reporting and error handling
* Small download; uncompressed JScript sources take ~50KB.
* Multi-platform support. Thanks to Silverlight, the slideshow runs in Internet Explorer, Firefox and even on the Mac! IE and Firefox usage has been thorougly tested. Since I don't own a Mac, I'm not sure how it behaves on that platform. If you have any issues, please let me know!
微軟Silverlight首度支援PHP
微軟Silverlight 首度支援PHP
微軟的網頁開發工具Expression首度支援PHP語法,企業用PHP也可以開發出Silverlight應用。Silverlight 2將於今年第四季正式推出,並且將有Silverlight行動裝置版。 | |||||||||||||||||||||||||||
微軟發表第二代Silverlight技術,新版全面支援.NET所有開發語言,還支援最多網站開發者使用的PHP語言,企業透過新版Expression,可以用PHP來開發Silverlight的應用。 微軟本周於拉斯維加斯舉辦的MIX08研討會中,發表第二代Silverlight技術的測試版,以及推出第一代Silverlight的開發與設計工具。第二代命名為Silverlight 2,並新增輕量版的WPF開發語言核心技術CLR(Common Language Runtime),因此新版Silverlight能夠支援 .NET所有的開發語言,包括VB、C#、IronPython和IronRuby等。開發人員可以在Visual Studio中使用這些語言開發Silverlight應用。 除了增加開發語言以外,新版Silverlight也支援WPF的UI框架與應用元件。精誠資訊多媒體產品處產品經理表示:「新版Silverlight的特色是,元件比過去成熟很多。」新增功能包括物件控制、版面管理、資料整合、樣版管理等功能,以及更齊全的應用元件如表單元件、資料表元件、控制元件等。 微軟揭露新版功能的同時,也宣示要將PHP納入微軟Web應用的策略藍圖之中,第一步會從Silverlight支援PHP開始。Silverlight設計工具Expression在2.0版中,增加對PHP語法的支援。網站開發人員除了可以使用Expression開發PHP網頁,也能用PHP開發Silverlight應用。不過,Expression 2.0還未完整提供PHP開發過程所需的工具,例如除錯功能尚未完善。 臺灣微軟開發工具暨平臺推廣處產品行銷經理胡德民表示:「這是微軟擁抱PHP社群的開始,未來將有更多微軟產品支援PHP。」微軟甫發表的Windows Server 2008,所內建的網站伺服器IIS 7已可執行PHP網頁。 微軟表示,2周內會推出Expression 2.0的RTM版,包括正體與簡體中文版在內的9種語言版本。此外,微軟已釋出Silverlight 2測試版,其中包括支援Silverlight 2的設計工具Expression 2.5測試版,以及Visual Studio 2008的擴充套件。Silverlight 2預計今年第四季正式推出,並且將有Silverlight行動裝置版。
http://bbs.flash2u.com.tw/dispbbs_220_82262_1.html |
採用DPI技術 LSI為微軟Silverlight提供加速方案
採用DPI技術 LSI為微軟Silverlight提供加速方案
深層封包檢測矽元件供應商LSI日前宣佈針對微軟的Silverlight提供加速技術。微軟Silverlight是一個跨瀏覽器、跨平台的外掛程式,可提供新一代的媒體經驗和豐富互動的Web應用程式。
LSI將協助Silverlight平台開發業者縮短產品上市時程,協助其針對線上影片、廣播及高解析度DVD市場快速開發各種複雜的影音應用。LSI針對Silverlight開發的矽元件可為內容設計業者與硬體OEM廠商帶來高效能系統。
LSI調整其深層封包檢測(Deep Packet Inspection,DPI)技術,以開發深層畫格分析(Deep Frame Inspection,DFI)功能。DPI可檢測封包內是否藏著病毒與入侵程式碼,而DFI則用於分析每個影片畫格,以計算與前一個畫格之間的差異,並產生壓縮比達10比1的影片串流,讓高解析度等豐富的影片格式,能以串流模式經過網際網路或企業網路傳送,並且提高儲存系統的空間效率,同時維持優異的影片畫質。
LSI並已於3月5日至7日於美國拉斯維加斯舉行的MIX08會議上,展示針對Windows Media推出,可加快Microsoft Expression Encoder速度的Tarari編碼加速器(LSI Tarari Encoder Accelerator,TEA)。
LSI指出,現在的網路開發人員可設計即時結合影音內容與動態資訊的各種新應用,並開發整合多種資訊內容的分層式應用。由於影片物件需要較長的編碼時間,以往要開發這類應用都相當費時。而LSI加速器技術在Silverlight平台上的成功部署,除可加速底層微軟Windows Media編解碼器的工作速度,同時確保在全面相容、可立即投入量產、基於Windows VC-1編解碼器的軟體發展套件(SDK)平台上提供高品質的標準或高畫質輸出內容。
優化 Silverlight 的安裝體驗
摘要
Microsoft Silverlight 是一個跨瀏覽器、跨平台的外掛程式,實現了次世代以 .NET 為基礎的多媒體體驗,以及豐富的網頁互動式應用程式。在透過瀏覽器閱覽 Silverlight 內容時,使用者會被要求在他們的電腦上,下載並安裝 Silverlight 外掛程式。因此,若想要在網站上使用 Silverlight 外掛程式來發表豐富的內容和資訊,就必須要再建立一個安裝體驗,以鼓勵使用者啟動、同意,並完成 Silverlight 安裝程序。該體驗必須能提醒使用者為什麼他們要安裝 Silverlight,並向使用者表明網站信賴 Silverlight,且能移除安裝及使用 Silverlight 的阻礙。
定義
- 預定體驗(Default Experience )- 當使用者使用已經安裝了適當版本的 Silverlight 瀏覽器來閱覽具有 Silverlight 功能的網頁時,將會看到的畫面。
- 安裝體驗(Installation Experience)- 當使用者使用未安裝適當版本的 Silverlight 瀏覽器來閱覽具有 Silverlight 功能的網頁時,將會看到的畫面。
實現令人信服的 Silverlight 安裝體驗
欲實現令人信服的 Silverlight 安裝體驗,可經由下列三個步驟來完成:
- 設計您網頁的預定體驗。
- 依據預定體驗設計您網頁的安裝體驗。
- 將兩個體驗疊在一起。
設計目標
- 傳達在文件內容中的價值,只要安裝了 Silverlight 就能夠獲得。
- 提供一個明確的呼求,請使用者採取行動安裝 Silverlight。
- 消除阻礙使用者完成安裝的疑慮。
高階設計指導原則
- 提供一個窺探或指示,具 Silverlight 功能的內容看起來像什麼。
- 傳達給使用者,他們必須「取得 Silverlight」才能獲得應有的體驗。
- 使用完整的 Silverlight 提供的安裝提示,以確保使用者能有前後一致的體驗。
設計預定體驗
我們將使用一個簡單的網站來當範例,該網站使用了 Silverlight 品牌標示並展示了一段有趣的影片。網站將描述本文件所提出的設計建議。網站的預定體驗擷取畫面如下:
繼續閱讀:
Blend 2 與 Silverlight 2 教學
包含按鈕的製作詳解與範例下載
http://www.nibblestutorials.net/
SilverLight中文完全解決方案
下面這篇出自MSDN的文章,詳細介紹了SilverLight中文遇到的問題與解法。
問題的起源是Silverlight的Runtime中沒有內嵌中文字型,而解法簡單地說,有下列三種:
1.下載字型或是 ODTTF(XPS)
2.Path
3.圖型
文中認為最終極的解法不是在Runtime中內嵌中文字型(因為會過於肥大),最好的解法仍是下載字型,不過目前這個作法會有版權上的問題,因此文中除提供免費字型的下載點之外,也指出微軟也可能提供免費下載的字型,以解決這個困境。
http://www.microsoft.com/taiwan/msdn/columns/huang_jhong_cheng/Silverlight_cht_solutions.htm
探討 XAML 物件的填色技巧-使用 Blend 2 的筆刷工具
影片目的說明:
- 說明 Blend 2 筆刷工具的種類及其用途。
- 示範如何使用筆刷工具與 Brush Transform 工具,並說明填色時所需注意的重點。
- 說明設定線性漸層、放射狀漸層、與漸層選項的方法及其用途。
適合的聽眾:Silverlight 初學者,Blend 2 設計工具初學者
【強力推薦】windows live writer 部落格編輯工具
http://bbs.flash2u.com.tw/dispbbs_148_82245_1.html
【強力推薦】windows live writer 部落格編輯工具
這個免費的工具對編寫部落格真是相當的方便,強烈建議有部落格的老師們,一定要安裝使用。首先介紹安裝的程序:
1.下載並安裝
Microsoft.NET Framework 2 版可轉散發套件
2.下載安裝windows live writer。
圖例說明:
1.下載windows live writer,執行安裝。 http://windowslivewriter.spaces.live.com/
2.第一次啟動windows live writer,將執行部落格管理帳戶的設定。請依圖例說明執行設定程序。
設定樂多的發佈 URL 記得填: http://xmlrpc.blog.roodo.com/cgi-bin/mt/mt-xmlrpc.cgi ,而型態要選 Metaweb blog Type。
輸入部落格網址為:http://140.111.66.31/blog
或是:http://blog.ilc.edu.tw/blog 小心別弄錯囉!!(各家部落格請自行調整)
【注意】這個程序可能最容易出錯。
1.請選擇Custom(Metaweblog API)。
2.本縣部落格的控制程式網址為 http://140.111.66.31/blog/xmlrpc.php
完成設定程序後,視窗會跳到編輯狀態(簡單說明如下圖),下一篇文章將介紹【windows live writer簡易使用】。
如果管理的部落格不只一個,可以透過新增部落格管理的功能,加入其他的網誌(如下圖)。
Windows Live Writer快速發佈你的部落格(安裝設定篇)
Windows Live Writer快速發佈你的部落格(圖形處理篇)
Windows Live Writer 超強部落格寫作軟體 讓您想寫就寫
Windows Live Writer 初體驗
部落格離線編輯工具:Zoundry使用教學
部落格離線編輯工具:Zoundry使用教學
1、什麼是Zoundry?
Zoundry 網志編輯器™是一款全功能的編輯器,使用它就像使用word一樣簡單。不需要書寫複雜的 HTML 程式碼,只要輕點幾下滑鼠游標就可以拖拽和放置圖片,建立塊狀引用,格式化超連結使之在新視窗打開。即使你對HTML 一點不熟悉,也可以編輯出很漂亮的部落格文章佈局。
除此之外,Zoundry還是一個很好的部落格備份工具。因為Zoundry會把部落格所有的文章,包括圖片等,都下載到本地。這樣,即使你的伺服器出問題,部落格資料丟了;或者你的部落格搬家,無論是換域名,還是換空間,都沒有多大的影響。
2、使用Zoundry有什麼好處?
1)寫Blog速度快。無論是WordPress,還是微軟的MSN Space,Web方式後台編輯界面,在網速慢的時侯Load的很慢。而用Zoundry,它就是一個客戶端工具,跟用Word似的,寫起Blog來、寫各種連結等等,速度很快,而且Zoundry的HTML編輯界面還有如HTML Tidy和XHTML驗證之類的進階功能,是一個不錯的HTML編輯器。
2)發佈Blog速度快。Zoundry支援各種標準的Blog相關API介面(對WordPress是XML-RPC介面),你只要預先填寫好帳號、密碼,用它發佈Blog速度很快。
3)可以離線寫,線上再發。比較方便這種場合,在機場或候車室等飛機或者等車的時侯,寫Blog,等上網時再發佈Blog。
4)遠程管理Blog方便、速度快。只要你設定好相應網站的帳號密碼,Zoundry可以刪除伺服器上的部落格發文、編輯發文、重新發佈,這一切都是通過Zoundry進行的,速度快,比你登入Web後台管理界面再進行相應修改要快的多。
5)本地備份:可以下載伺服器上的Blog文章到本地,相當於本地備份。
6)方便一稿多投,狡兔三窟。很多寫部落格的人想把部落格同期發佈在多個網站上,有的是為了備份的需要,有的是為了其他需要,可如果一個網站一個網站的後台Web登入一遍,再發一遍,那又慢又累。如果用Zoundry,只要你設定好相應網站的帳號密碼,用 Zoundry發佈Blog很快,想多發佈一次,只要再點選發佈按鈕,選擇不同的網站即可。
3、哪些人需要使用Zoundry?
對HTML 程式碼不熟悉的blogger;
使用Zoundry後,即使是 HTML盲也可以編輯出比較漂亮的版面。
對HTML 程式碼比較熟悉,但是又比較懂得偷懶的人;
可視化編輯總是比程式碼輸入比較便利。
擁有多個部落格的人;
不用一個一個的登入到部落格後台,浪費大把的時間,直接在Zoundry裡面寫就OK了。
想把一篇文章發到多個部落格的人。
使用Zoundry就不用一篇一篇的複製貼上了,只需要選一個部落格地址就OK了。
SpeedTest.net 測速網站
SpeedTest.net 測速網站
用過不下十種的測速網頁,顯示出來的結果就是那麼幾種,不是橫線圖,就是直線圖的表示方式,好無趣!而且只能透過單一個網站測速,到底是你慢還是他慢…也是一個大問題。
SpeedTest.net測速網站正好解決了這些問題,在你連上測速網頁的時候,系統會根據你的IP判斷可能的所在位置(或國家首都),並在地圖上標示出來。接著…就開始測試了:
1.選擇測試伺服器:系統會建議使用離您所在位置最近的伺服器(黃色),但由於網路速度並不是近=快,所以可以試試看與附近幾個國家的連線速度。
2.下載/上傳測試:選好了伺服器以後,就開始進行網路上下傳速度的測試,與其他網頁不同的是SpeedTest.net用類似時速表的方式表達網路的速度(怎麼看就不說了唄),另外旁邊有個小圓圈則是顯示現在的測試進度。最後會將上/下傳的最高速度顯示在右邊的LCD顯示器中。
3.分享你的結果:系統會將每次測試的結果紀錄起來,並且讓您把測試的結果貼到網頁上分享給其他人,這個玩意兒的用處就真的不得而知,不過似乎下載軟體的論壇中有許多人這麼做。
總結一下SpeedTest.net有哪些與其它測速網頁不同的地方:
- 測試速度展示方式:就是「貓」,酷炫!
- 可選擇伺服器:選擇不同地方的伺服器,不受單一伺服器影響。測試的結果較為可靠。
- 分享:可以告訴人家我的網路很快,要抓東西請找我!
最後,SpeedTest.net網址附上:http://www.speedtest.net/
Nokia將採用Silverlight RIA向量技術
據國外媒體eweek報導指出,Nokia將在S 60系列的Mobile裝置(採用Symbian OS)採用Silverlight的RIA向量技術。
Silverlight一直號稱跨OS,跨瀏覽器,甚至可以跨手機,雖然在第一個版本已經邁出了第一步,但相信後續的Silverlight 2.0版本將會朝更寬廣的平台相容性邁進。
而www.eweek.com報導指出Nokia將打算在S60系列的Mobile裝置上搭載Silverlight技術,並且將會在MIX 08大會中展示在S60裝置上直接執行Silverlight。
微軟在2007/05/08公布了一段SIlverlight跑在Mobile手機的錄影畫面
http://blog.sina.com.tw/dotnet/article.php?pbgid=4907&entryid=463970
若您對eweek新聞原文有興趣的話,可以參考以下網址:
http://www.eweek.com/c/a/Application-Development/Nokia-to-Boost-Silverlight/
來源:http://blog.sina.com.tw/dotnet/article.php?pbgid=4907&entryid=576611
Flash CS4 / Flash 10 代號:....:Diesel 新功能
http://bbs.flash2u.com.tw/dispbbs_35_79204_1.html
新功能預估有
1,直接在舞台中以視覺化方式編輯、控制視訊,省去了反覆編譯測試的麻煩
此主題相關圖片如下flash10-1.jpg:
2,內建 3D 和進階濾鏡工具,Silverlight及Expression Blend (WPF)都能支援3D了,Flash 當然也要囉
- 關於一些Flash 3D會使用papervision3D的傳言,Lee Brimelow在部落格中有說明:
Adobe 不會購買papervision3D,CS 4的3D是Adobe內建的一個新的3D引擎,現在還不確認是否有papervision3d的人員參與開發 - Flash player 10的3D能力與papervision 3d的能力基本相同,這種類型通常被稱為「Postcards in Space」,目前為止並沒有對collada 或 shader外掛的支援
- 新的3D引擎支援硬體加速渲染,而papervision 3d 並不支援,但還在努力中,呵呵,其他保密
- 視訊可以看這個:http://theflashblog.com/files/max1.flv
3,類 AE 的時間軸管理和動畫製作方式,更直覺一點
此主題相關圖片如下flash10-2.jpg:4,IK 骨骼系統支援,呵呵,這樣可真酷,可以直接改變人物的動作,做阿貴動畫時不用那麼辛苦了
此主題相關圖片如下flash10-3.jpg:
http://www.jonnymac.com/blog/2007/10/22/flash-10-cs4-diesel-sneak-peek/
http://www.webvideoblogger.com/2007/10/02/max-2007-sneak-peeks-semi-live-blogging-stupid-wireless-vs-battery/
視訊預覽
http://www.youtube.com/watch?v=vqMI480D668
Flash Player 10 還將支援 VoIP 與 P2P
http://www.brooks-bilson.com/blogs/rob/index.cfm/2007/10/2/Adobe-MAX-2007--Sneak-Peeks-Part-1
新的資源格式文件XFL
引入了XFL文件(XFL: Flash's New Source Format)格式,據稱下一版本的Flash CS4可以匯出和導入這種資源格式的檔案XFL,此檔案格式實際上是一種zip壓縮格式,使用xml的形式來描述檔案的結構,所用到的圖形等元素都包括在這個壓縮包中。興許日後我們在編輯flash時,只需要編輯XFL中的圖形等元素。而不需要打開fla來重新發佈了。
Actionscript 4.0 新特性預覽
Colin Moock發表了一份ECMAScript 4.0的最新特性而AS3還不支援的匯總說明。因為AS是基於ECMAScript的,所以將來的AS4理論上應該會支援ECMAScript 4.0的這些新特性,至少會部分支援。
這些新特性包括:
1.Record Type:記錄類型
它可以快速定義一個對象的元素類型,比定義一個類更簡潔。如AS3中有Point類,如果我們只需要一個簡單的對象來記錄一些點的坐標,用Point類別就浪費了。於是我們就可以用type關鍵字來建立記錄類型:type Point={x:Number,y:Number},這樣我們就可以用new Point(10,20)來定義一個點了。它比AS3中的Point類輕巧而快速,而且是強類型,比如new Point("riaidea","true")就會錯誤。
2.Array Type:數組類型
同記錄類型類似,它可以讓你定義一個數組對象的元素類型。比如:type myArray=[int,String],那麼第一個元素就只能是int類型,第二元素只能是String類型。
3.Union Types:復合類型
它能指定一個變數為多個類型。如:var content:(StringXML),其中變數content可以為String或XML類型。在方法中的參數定義也可以用復合類型。
4.Generic Functions:重載方法
很多朋友都問為什麼AS3沒有重載,AS4就會應該有了。
5.Iterators and Generators:迭代器和控制器。與python相似。
6.New Number Types:新資料類型。
新增byte, double, decimal,而Number類型則會取消。
更詳細的請看Moock的文章:
http://moock.org/lectures/newInECMAScript4/
還有ECMAScript4的新標準:
http://www.ecmascript.org/es4/spec/overview.pdf
或這裡ActionScript討論區
或 這篇 ActionScript 3:overview + 翻譯
Microsoft Expression Blend 2.5三月版
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=32A3E916-E681-4955-BC9F-CFBA49273C7C&displaylang=en
Microsoft Expression Studio 2 Beta
http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=47&p=3&SrcDisplayLang=en&SrcCategoryId=&SrcFamilyId=32a3e916-e681-4955-bc9f-cfba49273c7c&u=details.aspx%3ffamilyid%3dBBE5A30B-E95E-4B0D-A7C6-6367CDD2A9EF%26displaylang%3den
http://bbs.flash2u.com.tw/dispbbs.asp?BoardID=225&ID=82138&replyID=1803&skin=1
silverlight 2.0 Beta1 下載
silverlight 2.0 Beta1 下載
http://www.microsoft.com/silverlight/resources/InstallationFiles.aspx?v=2.0
下載Silverlight 2 Beta 1 (Windows版)
Silverlight 2 Beta 文件,線上閱讀
Silverlight 2.0開發工具樣板只支援VS 2008的開發環境
以Flash播放 H.264 video影片 及 AAC audio音訊
以Flash播放 H.264 video影片 及 AAC audio音訊
http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/hd_video_flash_player.html
前提是要更新Flash Player
下載Flash Player 9 Update 3 (9,0,115,0) or later
重點來了,ActionScript 播放H264的 MP4 檔案該怎麼寫,範例通通如下:
AS 3.0版本
h264_as3_samples.zip(ZIP, 48.3 MB)
AS 2.0版本
h264_as2_samples.zip(ZIP, 48.4 MB)
劃下 Visual Studio 2008 等待的休止符!中文版 2008 年 2 月 1 日正式發表!
劃下 Visual Studio 2008 等待的休止符!中文版 2008 年 2 月 1 日正式發表!
Adobe Flash 多媒體影音無所不在研討會
活動:Adobe Flash - Adobe Flash 多媒體影音無所不在研討會
日期:2008/3/11 PM 13:00~17:30
場地:THCC 台大醫院國際會議中心 台北市中正區徐州路2號 (詳細地圖)
活動議程表:
12:30~13:00 報到
13:00~13:10 開場
13:10~13:30 行動影音創作大賽頒獎典禮
13:30~13:45 Adobe CS3多媒體影音完美工作流程
13:45~14:35 多媒體設計必備工具Adobe Flash CS3的介紹與應用
14:35~15:10 中場休息
15:10~16:00 Flash在手機上的應用 – Flash Lite, Flash Cast及Device Central的介紹
16:00~16:50 多媒體時代的最佳影音串流工具 – Flash Media Server 3的介紹及應用
16:50~17:05 客戶分享
17:05~17:30 問答及幸運抽獎時間
Adobe Flex Builder 3 新功能預覽(圖文介紹)
Flex 3除了CS3產品線支援外(如:Dreamweaver、Flash CS3)、效能增進之外,其實還有些讓人眼睛為之一亮的功能。我們先來介紹如下:
http://bbs.flash2u.com.tw/dispbbs_168_82114_1.html
萬眾矚目的 AIR 1.0 正式發佈
http://get.adobe.com/air/thankyou/
直接下載
http://airdownload.adobe.com/air/win/download/1.0/AdobeAIRInstaller.exe
作為對應的開發工具Flex Builder 3 也同樣放出的正式版。http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3email
其相關的還有Adobe AIR extension for Dreamweaver
http://www.adobe.com/products/air/tools/ajax/#section-2
和 Adobe AIR Update for Flash CS3 Professional (9.03 Update)http://www.adobe.com/support/flash/downloads.html
其他相關下載的頁面
http://www.adobe.com/products/air/tools/
Adobe Flex Builder 3
Adobe Flex Builder 3
http://www.adobe.com/products/flex/
下載點:
http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3email
Adobe AIR
http://www.adobe.com/products/air/
下載點:Runtime : http://get.adobe.com/air/
SDK : http://www.adobe.com/products/air/tools/
Flash Media Server 3開發版下載
Flash 3D:Papervision3D 教學系列
來源:http://mmug.com.tw/forum/viewtopic.php?f=18&t=11200
官網 http://www.papervision3d.org/ http://blog.papervision3d.org/ http://wiki.papervision3d.org/ http://www.nabble.com/Papervision3D-f22855.html http://osflash.org/mailman/listinfo/Pap%20...%20sflash.org
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若是有朋友也不知道該如何下載 PV3D 整包類別庫的話 請參考官方的說明:
http://wiki.papervision3d.org/index.php%20...%20d_from_SVN
透過 SVN 抓取最新的檔案 建議的 SVN 工具是:
TortoiseSVN http://tortoisesvn.tigris.org/
透過 SVN 工具,可以自 PV3D 的以下位置抓取檔案: http://svn1.cvsdude.com/osflash/papervision3d
在777(07年07月07日)這天,PV3D開始公開測試,改放在 Google Code http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk ===========================================
PaperPreview -- Collada 預覽工具 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/06/paperpreview-papervision3d.html Papervision3D components http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20nents.html
一些 Flash 3D 的 demo,不見得是使用 Papervision3D http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%203d_03.html
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一些作者,因為不同因素,為 PV3D 開發了不同版本的分支 ASCollada,將 collada 格式的資料包成物件,未來希望不只給 PV3D 用,還可以給 Away3D 或 Sandy 其他引擎使用 http://www.suite75.net/blog/dev/introcuding-ascollada.html ===========================================
初探 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20ion3d.html
空照 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20art-2.html
加上滑鼠互動 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20rt-22.html
拿外部圖檔當做貼圖材質 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20rt-23.html
建模 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20art-3.html
子母視窗 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20rt-32.html
Camera.hover() -- 快速建置產品 demo 互動效果
http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20hover.html
Camera 跟隨物體:PaperVision3D.org 網站首頁海底世界的程式原理
http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20-pv3d.html
第一人稱視角的 camera http://benbenstudio.blogspot.com/2007/06/papervision3d-part-43-camera.html 從 MovieScene3D 找到每個 DisplayObject3D 的 Sprite http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20ene3d.html
魔術方塊 與 數獨遊戲 的建模 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20art-5.html
賽車遊戲 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20art-6.html
不支援依照當下視角做旋轉 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20rt-52.html
黑白棋的模型 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20art-7.html
黑白棋遊戲 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20rt-72.html
遙遠的背景 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20art-8.html
Blender 輸出 Collada 格式的模型 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20llada.html
SketchUp 輸出 Collada 模型 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20llada.html
WireframeMaterial 貼圖 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20erial.html
碰撞偵測 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%20ion3d.html
3D旋轉相簿 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%203d-3d.html
繪製線段 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/0%20...%203d_16.html
多頁立方體 http://benbenstudio.blogspot.com/2007/08/papervision3d.html ===========================================
Blender http://www.blender.org/
Python http://python.org/
Papervision (Collada export issue from Blender) http://nwebb.co.uk/blog/?p=21
自己改Blend吃的Python版本 http://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=1707&group_id=9&atid=231
下代Windows Server 2008 IIS7.0特性
下代Windows Server 2008 IIS7.0特性
http://bbs.flash2u.com.tw/dispbbs_204_82009_1.html
新的IIS7在Windows Server2008中加入了更多的安全方面的設計,用戶現在可以通過微軟的。Net語言來運行伺服器端的應用程式。除此之外,通過IIS7新的特性來創建模組將會減少代碼在系統中的運行次數,將遭受駭客腳本攻擊的可能性降至最低。從安全的觀點來考慮,這是IIS所涉及的一個新領域。 如此多的新特性,讓我們對Windows Server2008中的IIS7充滿了渴望,下面就讓我們一起看看IIS中五個最為核心的增強特性……
IIS是Internet Information Server的縮寫,它是微軟公司主推的WEB伺服器,現在用戶一般常用的版本是Windows 2003裡面包含的IIS 6或者是更早的IIS 5,IIS與Window NT Server完全集成在一起,因而用戶能夠利用Windows NT Server和NTFS(NT File System,NT的檔案系統)內置的安全特性,建立強大、靈活而安全的Internet和Intranet網站。IIS支援ISAPI,使用ISAPI可以擴展伺服器功能, IIS的設計目的是建立一套集成的伺服器服務,用以支援HTTP、FTP和SMTP,它能夠提供快速且集成了現有產品,同時可擴展的Internet伺服器。
新的IIS7在Windows Server2008中加入了更多的安全方面的設計,用戶現在可以通過微軟的。Net語言來運行伺服器端的應用程式。除此之外,通過IIS7新的特性來創建模組將會減少代碼在系統中的運行次數,將遭受駭客腳本攻擊的可能性降至最低。從安全的觀點來考慮,這是IIS所涉及的一個新領域。 如此多的新特性,讓我們對Windows Server2008中的IIS7充滿了渴望,下面就讓我們一起看看IIS中五個最為核心的增強特性:
Windows Server 2008驚現Hyper-V虛擬化
Windows Server 2008驚現Hyper-V虛擬化各種大大小小的公司都在關注虛擬化,表面上看其就像是遊戲變化的某一個場景。伺服器的整合、能源效率的提高、容量的新增、管理和部署的簡化,所有這些都是虛擬伺服器和虛擬主機服務所帶來的實實在在的好處。
微軟已經看到了虛擬化的光明前景,在此提供Hyper-V(原先是因其程式碼名Viridian而出名,或者是因其原先的品牌名Windows Server Virtualization而出名)。Hyper-V早在這個月初期就已經發佈了beta版本,比預期的2008年2月提前了。
根據微軟表示,Hyper-V是下一代基於虛擬機管理器的虛擬化平台,整合了操作系統,允許動態地增加物理和虛擬資源。
你可能大致上瞭解虛擬化,但是這款Hyper-V究竟是關於什麼的你可能並不熟悉。以下,你可以瞭解到Hyper-V是如何工作的?它的主要好處是什麼?什麼時候你可以指望在你的產品環境中部署這項功能?
Hyper-V是如何工作的?
為了理解Hyper-V,要考慮其3個主要的組成部分:虛擬機管理器、虛擬化堆棧和新的虛擬I/O模型。Windows虛擬機管理器主要是用來建立不同的分區,每一個虛擬化實例程式碼都會在各自的分區內執行。虛擬化堆棧和I/O模型用於提供與Windows自身以及所建立的各種分區之間的互動。
這三個組成部分之間相互協調工作。Hyper-V中的伺服器帶有配備Intel VT或AMD-V輔助技術的處理機,Hyper-V使用這個伺服器與虛擬機管理器進行互動。虛擬機管理器是軟體中一個很小的層級,直接在處理機中體現出來。該軟體在處理機中鉤住線程,使得主機操作系統可以在單一物理處理機上執行來有效地管理多個虛擬機及多個虛擬操作系統。
因為不需要安裝第三方軟體或驅動產品,你幾乎完全可以保證兼容性。伴隨著有效的進程管理,你可以向提供虛擬化服務的機器中熱增加資源。從處理機到內存,從網卡到附加儲存媒介,你可以將所有這些設備增加到Hyper-V中,而不需要停止任何其它服務,也不需要中斷使用者的會話。你還可以提供64位的客機會話,這對於那些轉向採用64位軟體的組織來說是一項很大的恩賜。你可以虛擬移植過程、節省部署的成本,隨後,你可以估計當你完成移植之後,你將需要多少台物理機。
高可用性
虛擬化背後的部分思想不僅僅在於消除機器的重疊和節省成本,也在於確保比未虛擬化伺服器上的服務有更高的可用性。在那種背景下,Hyper-V還支援多客機集群。
另外,你可以將多個執行Hyper-V組件的物理機組成集群,這樣,萬一主用主機發生某種故障,虛擬化實例可以將故障轉移到另一個主機上。最後,你可以將虛擬客機從一個物理主機移植到另一個物理主機,而不會發生停機,並且簡化服務、計劃和重組過程,從而大大地限制了產品服務的負面影響。
你還可以利用Windows Server 2008中新的磁盤quorum功能,該功能允許你在多個位置設定集群,也就是說,你可以分別在美國的兩個海岸或者在世界上不同的大陸板塊之間設定集群。你可以做到這點,而沒有必要一定要它們之間擁有一個單一共享磁盤。某些集群服務要求使用Windows Server 2003。
此外,你可以在Windows Server 2008的Server Core安裝上執行Hyper-V,並且還可以發揮這種部署方式的穩定性和低開銷優勢。當然,這些都是高可用性所帶來的實實在在的好處。
未來前景展望
那麼,什麼時候你可以完全擁有Hyper-V的這些功能和好處?好在於,今天你可以開始探究這款產品:目前該產品的beta版本已發佈,你可以在Microsoft.com 網站上下載。Microsoft計劃在宣佈Windows Server 2008投入開發後的180天之內停止Hyper-V final build的宣傳。微軟將提供多個Windows Server 2008的規格型號,有帶有Hyper-V的,也有沒有Hyper-V的。Windows Server 2008有望在2008年2月發佈。
如果你要考慮你已經投入到虛擬化基礎設施中的時間和資金問題,知道以下這個消息你將很高興:Microsoft Virtual Server 2005的使用者可以在Hyper-V上進行相關產品的無縫連結,而不會白費之前投入到虛擬伺服器中的努力。然而,某些情況下你可能需要一些新的硬體,因為Hyper-V要求64位的硬體,而不適用於X86(32位)版本。
順其自然地,微軟虛擬化事跡的下一階段就是Hyper-V。使用適當的硬體裝置,你絕對可以享受大量前所未有的好處。
百度關鍵字價格查詢
關鍵字智能起價:http://www2.baidu.com/inquire/sprice.php
競價排名關鍵字:http://www2.baidu.com/inquire/price.php
火爆地帶關鍵字:http://www.baidu.com/guding/#tab=8
百度快速收錄
對於百度現在的算法我有幾個建議可以讓百度快速收錄。
第一,網站域名,網站的域名一定要和網站主題相符,這樣利用百度對你站的信譽評價。如果前期有可能的話利用301轉向pr值大於4以上的網站最好!
第二,網站的內容,據我經驗,網站的建設初期千萬不要為了搜素引擎收錄而從互聯網上copy無數的網頁,個人建議寫原創文章最好。百度很新歡新鮮的血液的!其實其他搜尋引擎也一樣,原創文章對於搜尋引擎收錄的價值最大!推薦用原創內容。
第三,軟文營銷。這個是我網站主要推廣的方法。我寫的文章被各大網站轉載,所以現在建站才一個月流量接近一萬,外部連結達到1000。
第四,經常在百度搜素自己網站的名稱和域名,這樣對於百度的相關搜素很有用,容易把你站的關鍵詞記住。
第五,經常到各大論壇和部落格發表一些文章,同時註明你站的連結,這樣對於百度的收錄,同樣有很大的價值。
第六,內部連結策略,連結分為外鏈和內鏈,大多數seo者注重外鏈對內鏈不是很關注,這裡我告訴大家內鏈同樣也很重要。合理的外鏈對於百度容易順著內鏈抓取網站的其他頁面。
第七,外部連結策略,網站建設初期,如果是公司站可以發點錢購買pr值高的網站的連結,這種效果很好,對於新站公司站有利於百度的收錄。當然如果你不想購買連結,你可以盡量把你網站和高的pr值連結,這個對於新建站pr值為0的站來說有點難度。
第八,口碑營銷,對於新站的朋友,你可以利用人際關係,找你的朋友幫你宣傳一下你的站。口碑營銷也是很有用的,一但流量起來了你還怕百度不收錄你站嗎!
第九,利用收藏、書籤、和rss訂閱。這種手法也是很有實踐價值的,你可以找你的朋友收藏你的站和訂閱你站的rss。比如如果你的朋友用周博通訂閱你站了,這樣對於百度很容易收錄。
應用 Expression Encoder 發佈 Silverlight Streaming 視訊
Expression 套件中的 Expression Media Encoder 將變為 Expression Encoder, 現在的 preview 版本已經提供了類似於Windows Media Server 的視訊流發佈功能,如下將介紹一下如何在沒有安裝 Windows Media Service 的情況下,利用 Expression Encoder 發佈視訊流,並且用 Silverlight 進行展現。
1. 從 Live Encoding Mode 開始
a. Live Encoding Mode
Expression Encoder 將提供一個 Live Encoding Mode, 可以從"View(視圖)" 選單選擇進入 Live Encoding Mode。
在 Live Encoding Mode 中你可以選擇視訊以及音頻捕獲設備,進行時時的編碼,也可以選擇已經存在的視訊檔案進行 Streaming。
2. 選擇輸出訊息/屬性
b. 輸出格式設定
你可以通過輸出面板設定發佈在本機的輸出通訊埠,最大連結數目,也可以將發佈點設定到其它 Server 上。
你也可以將時時捕獲的視訊信號進行存檔,放在指定的目錄中。
c. 設定碼流屬性
d. 設定 Metadata
3. 使用 Windows Media Player 進行測試
e. 測試 MMS 源
播放成功時,Expression Encoder 的 Connection count (連結數目)會顯示為1.
4. 利用 Silverlight 發佈網站
f. 選擇 Silverlight Player 模板
在 Expression Encoder 中,你可以選擇非 Live 模式對模板進行選擇發佈,之後在本地的 IIS 中把相應檔案夾設定為虛擬目錄,對 StartPlayer.js 檔案做如下變更:
function get_mediainfo(mediainfoIndex) {
switch (mediainfoIndex) {
case 0:
return { "mediaUrl": "mms://10.86.16.17:8080/",
"placeholderImage": "",
"chapters": [
] };
default:
throw Error.invalidOperation("No such mediainfo");
}
}
大功告成,馬上分享你的 Silverlight 視訊直播吧~
Expression Encoder最佳化影片
Expression Encoder最佳化影片
Microsoft Expression Encoder - VC-1內容編碼器
Expression Encoder的設定方式如下:1.首先打開Expression Encoder,並匯入wmv影片。2.將Video編碼選項設定為Stream Board(MP)或Stream Board(AP)3.調整Width及Height,因為Encoder預設自動縮小影片尺寸,記得要調回原來影片的尺寸。
Expression Encoder 英文說明
不然就看 yahoo的翻譯,不過翻譯的很難閱讀:
http://tw.search.yahoo.com/language/translatedPage?tt=url&text=http%3a//www.microsoft.com/expression/products/overview.aspx%3fkey=encoder&lp=en_zt&.intl=tw&fr=sfp
微軟Expression Encoder 是Windows Media Encoder的後繼產品。
Windows Media Encoder是一個適用於希望充分利用 Windows Media 9 系列中的許多創新功能(包括高質量多聲道聲音、高清晰度視訊質量、新增對混合模式聲音和音樂內容的支援)的內容建立者的強大工具。
全功能版Expression Encoder可以免費試用60天,對顯示系統要求較高:DirectX 9.0顯卡,支援Pixel Shader 2.0,256 MB以上顯存,如:ATI Radeon X300 或 NVIDIA GeForce 5600層級顯卡以上,否則無法正常編碼。
可以到 這裡 下載